3D モデルにボーンを入れて Unity で踊らせてみた の第二の作業として 3D キャラクターにアニメーションを紐付ける。
Unity で別途 Animation をつけることもできると思うが、自分は手っ取り早く動くか確かめたかったので Mixamo のアニメーションをそのまま使った。こちらも無料でできた。
上タブの “My Assets” メニューを選択。
My Characters からアニメーションをセットするキャラクターを選択。右側に出る “FIND ANIMATIONS” を選択。
とりあえず今回は Free Test Pack を選択。他を選択しても後の作業は変わらないので好きなものを選んで大丈夫。
“CUSTOMINZE PACK” を選択
My Animations に 3D モデルとアニメーション群が紐付いたパッケージが追加された。”QUEUE DOWNLOAD” を選択。
ダウンロード設定画面が出る。今回は Unity 用のファイルにしたいので、Format を FBX for Unity (.fbx) にして “QUEUE DOWNLOAD” を選択。
Downloads タブに移動すると、しばらくして DOWNLOAD ボタンが表示されるのでダウンロードする。
zip ファイルがダウンロードできたら OK。